2009年09月27日
星のカービィSDX 10月にVCにて配信開始!

画像がウルデラだけど、気にしない。
Wiiのバーチャルコンソールにて、
10月にはSFCの「星のカービィ スーパーデラックス」が配信されることが決定されました。
詳しくは任天堂のホームページにて。・・・というかタイトルと配信される月しか書いてありませんが。
◆任天堂ホームページ:9~10月の配信タイトル
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
おおー、これは嬉しい。
去年にはリメイク版のウルトラスーパーデラックスが発売されたので買って遊んだのですが、実際SDXはプレイしたことが無いのですよねー。だからせめて一度はSDXを遊んでみたいと思っていたのですが・・・ついにVCでも配信ということで嬉しいです。USDXの協力プレイはDSカードが2枚無いと2人プレイができないので、VCのSDXならコントローラー2つ使えば2人プレイが簡単に出来そうです。
しかし肝心のWiiのカービィは結局いつ発売なんだ。もう来年だろうなぁ。
2009年07月12日
「カービィ3」クリアしました
←ブログランキング参加中。ポちっと押してくださると嬉しいです。さて、前にショッピングチャンネルのバーチャルコンソールで購入したゲーム、「星のカービィ3」がとうとうクリアできました。今回はちゃんとラスボスを倒してクリアです。
しかし進行状況は98%でストップちう。ぼすぶっちもクリアしたのに。
もしかしてオプションのあのミニゲームをクリアしないとダメなのか・・・!?
今度は星のカービィ64をプレイしようかなぁ。
でも、64本体とソフトを押入れから引っ張り出すか、それとも手っ取り早く1000Wiiポイントを購入して落とすかどうか・・・。前者だとお金かからないけど取り出すの面倒だし、後者は楽だけど野口英世さんの紙が1人消えてしまいます。どうしましょう。
そうそう、今回自分がプレイしたのは「Wiiのショッピングチャンネルで購入して落とした『星のカービィ3』」なのですが、どうやらこのカービィ3、「SFCの星のカービィ3」とはちょっと違う部分があるそうです。
自分はSFCの星のカービィ3はプレイしていないので分からなかったのですが・・・いろいろと調べたらこんなことが判明。
ネタバレなんすけど下の画像が変更点です。
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2009年06月08日
クラウディ パーク
本日から再び学校。帰宅時間はだいたい夜の7時35分。
ネプリーグを見るとすると明らかに中途半端な時間。
しかも最近、ダッシュすると股関節がやけに痛い。
持ち前のスピードと持久力が落ちたら一体自分に何が残るというんだ・・・ orz

ちなみに、星のカービィ3はレベル4の「CLOUDY PARK」へ進められました。
カービィ2にもこの名称が使われていたのですが・・・まぁそういうこと言い出すと、グラスランドとかリップルフィールドっていう名称もカービィ2で登場しているのですけれどねー。サンドキャニオンはカービィ2にはありませんでしたが。2はレッドキャニオンだっけ?
それにしてもカービィ3はやけに強制スクロールのステージが多い。あと、1ステージが長い。
いや、むしろこれぐらいの長さがほど良いです。強スクなんて最近のゲームでは滅多に見ないしなぁ。
BGMも相変わらず良い感じ。だけど4-4であのBGMが流れたときはやっぱりダッシュしてしまいましたw
あとは、ミニゲームが鬼門。瞬間記憶系はちょいと苦手なんです。
しかし画像・・・どう考えてもカッターでも風船は割れそうな気もしますが・・・。
どうやらニードルじゃないと風船が割れないらしい。別にカッターでも良いじゃないか orz
ていうかニードルは妹が操作してたグーイがコピーしてたんだけど、途中で捨てやがったのですw
ハートスター?さぁ何のことですかな・・・。
あ、明日はせっかくなのでポケウォーカーのことを書いてみようと思います。ではー。
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ネプリーグを見るとすると明らかに中途半端な時間。
しかも最近、ダッシュすると股関節がやけに痛い。
持ち前のスピードと持久力が落ちたら一体自分に何が残るというんだ・・・ orz

ちなみに、星のカービィ3はレベル4の「CLOUDY PARK」へ進められました。
カービィ2にもこの名称が使われていたのですが・・・まぁそういうこと言い出すと、グラスランドとかリップルフィールドっていう名称もカービィ2で登場しているのですけれどねー。サンドキャニオンはカービィ2にはありませんでしたが。2はレッドキャニオンだっけ?
それにしてもカービィ3はやけに強制スクロールのステージが多い。あと、1ステージが長い。
いや、むしろこれぐらいの長さがほど良いです。強スクなんて最近のゲームでは滅多に見ないしなぁ。
BGMも相変わらず良い感じ。だけど4-4であのBGMが流れたときはやっぱりダッシュしてしまいましたw
あとは、ミニゲームが鬼門。瞬間記憶系はちょいと苦手なんです。
しかし画像・・・どう考えてもカッターでも風船は割れそうな気もしますが・・・。
どうやらニードルじゃないと風船が割れないらしい。別にカッターでも良いじゃないか orz
ていうかニードルは妹が操作してたグーイがコピーしてたんだけど、途中で捨てやがったのですw
ハートスター?さぁ何のことですかな・・・。
あ、明日はせっかくなのでポケウォーカーのことを書いてみようと思います。ではー。
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気分転換に星のカービィ3をプレイ
テスト2日目終了。
さて、来週もテストがあるから頑張らないと・・・。

・・・なのですが、本日は気分転換に「星のカービィ3」をプレイしました。
といっても30分くらいだけですが。まぁ本当に気分転換って感じですよw
ステージ1は妹と一緒に進めてみたのですが、なかなか面白かったです。
というかグーイを呼び出すとカービィのライフが2減るのね。
妹がグーイで何回もミスするからカービィのライフがやばいことになったりしましたw
それに手書きのグラフィックとかも良いし、なんせBGMの音源も結構良いですしね。まぁSDXと比べると派手さはそんなにありませんけれど・・・というかハートスターの入手の仕方が難しいステージもあるし、難易度はちょうどいいかもしれません。
・・・あれ、前もこんな内容の記事を書いた気が,(ry
まあ頑張って100%目指したいとおもいます〜。
まずは勉強ですけどね orz
さて、来週もテストがあるから頑張らないと・・・。

・・・なのですが、本日は気分転換に「星のカービィ3」をプレイしました。
といっても30分くらいだけですが。まぁ本当に気分転換って感じですよw
ステージ1は妹と一緒に進めてみたのですが、なかなか面白かったです。
というかグーイを呼び出すとカービィのライフが2減るのね。
妹がグーイで何回もミスするからカービィのライフがやばいことになったりしましたw
それに手書きのグラフィックとかも良いし、なんせBGMの音源も結構良いですしね。まぁSDXと比べると派手さはそんなにありませんけれど・・・というかハートスターの入手の仕方が難しいステージもあるし、難易度はちょうどいいかもしれません。
・・・あれ、前もこんな内容の記事を書いた気が,(ry
まあ頑張って100%目指したいとおもいます〜。
まずは勉強ですけどね orz
2009年01月31日
星のカービィUSDXサントラが届いた
昨日記事投稿しようと思ったのにやっぱり寝ちゃったよ!

というわけで、「星のカービィウルトラスーパーデラックスオリジナルサウンドトラック」が届きました。いや、届いたのは木曜日ごろだったんだけど、昨日サントラ聴きながらベットに横たわっていたら、ついつい寝てしまったというわけで・・・。というか画像、おもいっきり光が反射してますねw

中身はこんな感じでヘルパーやメタナイツ、あとはボスキャラが何匹か居たり。
あとは収録されている曲とかのリストもあります。
CDの色はやっぱりカービィらしさを出す為に、ピンクだそうです。
ちなみに、収録されている曲は33曲+オリジナル3曲と、全36曲です。
で、聴いてみたけどやっぱりカービィのBGMって凄いって思った。
しかもボーナストラックの「銀河に願いを:スタッフロール/オーケストラ ver.」は壮大すぎて感動した。というかボーナストラックはまた違う雰囲気の曲を味わえたので結構良かったです。
「GREEN GREENS」はやっぱり何度聴いても飽きませんwやっぱりカービィと言ったらコレだよね!
でもさらに豪華になっている「水晶の畑エリア」も好きになっちゃいましたw
そしてあとはやっぱり「激突!グルメレース」のかぼちゃグランド。
これもやっぱりカービィっていう感じの曲だし、なんせやっぱりこのBGMはもう・・・有名ですしねー。
ところで、あまり人気の無い「もろこしホール」のBGMのサビは地味に良いと思うんだけどどうでしょう?
メックアイでも使われている「戦艦ハルバード:甲板」も好きです。
USDXで初めて聴いた時、こんなに鳥肌の立つBGMってあるのでしょうかって思いました。
あとはスマブラXでも盛大にアレンジされていたしコレも有名なBGMなのでしょうね。
あとはスカイハイが(ry
そういえばトラック3の「はるかぜとともに:タイトル」ってSDXには無かったのですね。
というかコレ星のカービィ初代のタイトルのBGMなんだけどこのアレンジ復活は嬉しかったなぁ。
あとはトラック31の「ヘルパーたちの休息」。これってどこかで聴いたような・・・って思ってたら、
星のカービィ64の「リップルスター」のコース選択のアレンジだったのですね。
なんか製作者のBGMの選曲が良すぎて泣けてきましたw
これ以上感想書くと長くなってしまうので割愛します。というかどれも全部イイ曲でした。
もうカービィ最高!

というわけで、「星のカービィウルトラスーパーデラックスオリジナルサウンドトラック」が届きました。いや、届いたのは木曜日ごろだったんだけど、昨日サントラ聴きながらベットに横たわっていたら、ついつい寝てしまったというわけで・・・。というか画像、おもいっきり光が反射してますねw

中身はこんな感じでヘルパーやメタナイツ、あとはボスキャラが何匹か居たり。
あとは収録されている曲とかのリストもあります。
CDの色はやっぱりカービィらしさを出す為に、ピンクだそうです。
ちなみに、収録されている曲は33曲+オリジナル3曲と、全36曲です。
で、聴いてみたけどやっぱりカービィのBGMって凄いって思った。
しかもボーナストラックの「銀河に願いを:スタッフロール/オーケストラ ver.」は壮大すぎて感動した。というかボーナストラックはまた違う雰囲気の曲を味わえたので結構良かったです。
「GREEN GREENS」はやっぱり何度聴いても飽きませんwやっぱりカービィと言ったらコレだよね!
でもさらに豪華になっている「水晶の畑エリア」も好きになっちゃいましたw
そしてあとはやっぱり「激突!グルメレース」のかぼちゃグランド。
これもやっぱりカービィっていう感じの曲だし、なんせやっぱりこのBGMはもう・・・有名ですしねー。
ところで、あまり人気の無い「もろこしホール」のBGMのサビは地味に良いと思うんだけどどうでしょう?
メックアイでも使われている「戦艦ハルバード:甲板」も好きです。
USDXで初めて聴いた時、こんなに鳥肌の立つBGMってあるのでしょうかって思いました。
あとはスマブラXでも盛大にアレンジされていたしコレも有名なBGMなのでしょうね。
あとはスカイハイが(ry
そういえばトラック3の「はるかぜとともに:タイトル」ってSDXには無かったのですね。
というかコレ星のカービィ初代のタイトルのBGMなんだけどこのアレンジ復活は嬉しかったなぁ。
あとはトラック31の「ヘルパーたちの休息」。これってどこかで聴いたような・・・って思ってたら、
星のカービィ64の「リップルスター」のコース選択のアレンジだったのですね。
なんか製作者のBGMの選曲が良すぎて泣けてきましたw
これ以上感想書くと長くなってしまうので割愛します。というかどれも全部イイ曲でした。
もうカービィ最高!
タグ :USDX
2009年01月25日
今度はファイアでタイムアタックしてみた
さっき「ポケモンワールドチャンピオンシップス」のラストチャレンジ予選の申し込みをしてきた。
今度は当選するといいんだけどなあ。
しかし開催エリアは東京ですか。
これまた交通費の出費が激しそうな所に・・・。
ちなみに、「星のカービィUSDX」の新格闘王への道をまたまたやってました。
今度はコピー能力「ファイア」でタイムアタックしたんだけどそしたらこんなタイムが出ました。

6分8秒24。
マルクソウル戦で、ひだるまぢごくが何回もヒットしたのが最短への近道になりました。
あの時はかなり運がよかったです。
ファイアでプレイする場合、一番大変だったのが「ロロロ&ラララ リベンジ」
ひだるまぢごくで、上の段を移動するロロロ&ラララを攻撃はできるのですが、
なんせ出てくる場所はランダムですし・・・結構厄介。
あとは中ボスオールスターズの「ファンファン」
他の中ボスはひだるまぢごくで秒殺可能ですが、こいつだけは横にずれて移動するのでかなり厄介。
おまけに、掴まれて投げ飛ばされたら大幅なタイムロス・・・これは大変でした。
で、運がよければ早く倒せるのが「クラッコjr リベンジ」とか「クラッコリベンジ」
いずれもクラッコ達の動きでこちらの行動パターンも変わってしまいますが、
上手くいけばクラッコjrリベンジなら10秒で倒せます。あの鬼殺し火炎ハンマーより速く倒せます。
いずれも、横に移動してきたところを「ひだるまぢごく」することにより、攻撃を当てることができたり・・・と。
まぁ後は研究をw
「マスクドデデデ」も、パターンが入れば倒せたり。
ジャンプを3回しようとすることを、連続で攻撃する事によりデデデが怯みます。
そこを利用して強烈な技を連続でヒットすることが可能です。
さーて、そういえばクラブニンテンドーの星のカービィUSDXのサントラがそろそろ届くんだっけ。
楽しみです。
今度は当選するといいんだけどなあ。
しかし開催エリアは東京ですか。
これまた交通費の出費が激しそうな所に・・・。
ちなみに、「星のカービィUSDX」の新格闘王への道をまたまたやってました。
今度はコピー能力「ファイア」でタイムアタックしたんだけどそしたらこんなタイムが出ました。

6分8秒24。
マルクソウル戦で、ひだるまぢごくが何回もヒットしたのが最短への近道になりました。
あの時はかなり運がよかったです。
ファイアでプレイする場合、一番大変だったのが「ロロロ&ラララ リベンジ」
ひだるまぢごくで、上の段を移動するロロロ&ラララを攻撃はできるのですが、
なんせ出てくる場所はランダムですし・・・結構厄介。
あとは中ボスオールスターズの「ファンファン」
他の中ボスはひだるまぢごくで秒殺可能ですが、こいつだけは横にずれて移動するのでかなり厄介。
おまけに、掴まれて投げ飛ばされたら大幅なタイムロス・・・これは大変でした。
で、運がよければ早く倒せるのが「クラッコjr リベンジ」とか「クラッコリベンジ」
いずれもクラッコ達の動きでこちらの行動パターンも変わってしまいますが、
上手くいけばクラッコjrリベンジなら10秒で倒せます。あの鬼殺し火炎ハンマーより速く倒せます。
いずれも、横に移動してきたところを「ひだるまぢごく」することにより、攻撃を当てることができたり・・・と。
まぁ後は研究をw
「マスクドデデデ」も、パターンが入れば倒せたり。
ジャンプを3回しようとすることを、連続で攻撃する事によりデデデが怯みます。
そこを利用して強烈な技を連続でヒットすることが可能です。
さーて、そういえばクラブニンテンドーの星のカービィUSDXのサントラがそろそろ届くんだっけ。
楽しみです。
タグ :ゲーム
2006年12月06日
9,星のカービィ 参上!ドロッチェ団
前回のレベル8の続き&今作のカービィの独断的な感想です。

今回のカービィはやや簡単でした。
でも久しぶりのカービィということもあって楽しかったです。
カービィファンの意見を某サイトで見たのですが「今回のカービィは子供向けっぽい」というのがありました。まぁさすがにサブタイトルが「参上!ドロッチェ団」っていうのも仕方ないかと・・・
それに今作は「簡単だった」という意見もありました。
でも確かにそうだったかもしれません・・・・
特に今回のラスボス戦は!
それはこれから明かしていくのですがw
でも、カービィファンの俺としては今作のカービィをプレイして損はなかったと思います。
欠点もありましたが、そこはそこで楽しめた気がします。
今度のカービィはWiiで出るらしいのでそっちも期待です。(発売日未定)
以下画像掲載につき激ネタバレ注意
プレイをこれからまだしていない方は見ないほうがいいかもしれません。
続きを読む

今回のカービィはやや簡単でした。
でも久しぶりのカービィということもあって楽しかったです。
カービィファンの意見を某サイトで見たのですが「今回のカービィは子供向けっぽい」というのがありました。まぁさすがにサブタイトルが「参上!ドロッチェ団」っていうのも仕方ないかと・・・
それに今作は「簡単だった」という意見もありました。
でも確かにそうだったかもしれません・・・・
特に今回のラスボス戦は!
それはこれから明かしていくのですがw
でも、カービィファンの俺としては今作のカービィをプレイして損はなかったと思います。
欠点もありましたが、そこはそこで楽しめた気がします。
今度のカービィはWiiで出るらしいのでそっちも期待です。(発売日未定)
以下画像掲載につき激ネタバレ注意
プレイをこれからまだしていない方は見ないほうがいいかもしれません。
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2006年12月04日
8,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

いよいよ最後のレベル(8)は「GAMBLE GALAXY」です。
というよりレベルエントランスには最初はレベル7までしかなかったからレベル8の存在を知ったときは・・・
レベル8は宇宙のステージです。さぁ、頑張ってください(何を
ここはボスのステージを含めてもたった4つしかありません。そのぶん1ステージが長いですが。
ここのステージさえクリアしてしまえばもうカービィはクリアです。
いつからこんなに簡単になったのだろう・・・
以下画像掲載につきネタバレ・・・・・というよりまだカービィやってる人っているの?
続きを読む
2006年12月03日
7,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

次のレベル(7)は「SECRET SEA」です。早いなぁ・・・
ここのステージは海のステージです。
・・・・・もう何もしゃべることがないなぁ('A`)
そりゃあもうほとんどアドバイス的要素みたいなのは言い尽くしましたからw
以下画像掲載につき、ネタバレ注意
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2006年11月29日
6,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

次のレベル(6)は・・・・・「ISLAND ICE」です。
前回のレベル(火山のステージ)とは、えらく違いますwww
タイトル通り(でもないけど)冷たいステージ構成になっています。
ここのステージの地面は、主に雪や氷で、滑りやすいです。つまり安定しにくいというか・・・
どうしても気になる場合は、コピー能力の「ファイア」などの炎の技を使えば溶かすことができます。
つまり、滑らずに歩けます。
ちなみに、レベル6のボスを倒してもある条件を満たしていないと次のレベル7へは進めません。
条件を満たすには・・・・・・今まできちんと宝箱を集めてきた人なら、たぶん大丈夫だと思いますが・・・・・。
宝箱に入っているある特定のアイテムを5つ集めるのが条件なんです♪
以下画像掲載につき、ネタバレ注意
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2006年11月26日
5,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

次のレベル(エリア)5のステージ名は「VOICE VOLCANO」です

ここのステージは火山地帯ということもあって、アツイステージです。
地形から出る火や、溶岩の滝にあたってしまうともちろんダメージを受けるのでご注意を。
マグマなどは、コピー能力を有効に使えばラクに進めることもできます。まぁそれはこれから紹介するのですがw
それに宝箱の入手も難しくなってきます。特にドロッチェ団とのバトル時には、ステージの地形にも気をつけたほうがいいかと・・・・・・
以下画像掲載につき、ネタバレ注意(画像多め)
続きを読む
2006年11月24日
4,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

この記事は5日前に作成したものなんですがね(笑)
次のレベル(4)は「JAM JUNGLE」というエリアです。
名前の通り、ジャングルが広がっているステージです。ジャムはありませんがwww
ここのステージはそんなには難しくはなかったけどやりごたえはありますね。ボスが微妙に戦いづらかっただけかな・・・?
ちなみに各レベル・各ステージには「宝箱」が隠されてあり、これは完全クリアするためには欠かせないアイテムです。基本的にカービィは、ラスボスを倒せばストーリーとしてはクリアですが、宝箱をすべて見つけ出してすべてを攻略すると完全クリアになります。
ちなみにデッカイ宝箱を手に入れると、ドロッチェ団との乱闘になりますwww
以下画像掲載につき、ネタバレ注意。
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2006年11月19日
3,星のカービィ 参上!ドロッチェ団

さて、昨日のポケモンバトル大会の悔しい思いでは忘れて・・・・・とw
次のレベル(3)は「CREAMY CLOUD」というステージです。
ここは雲のステージというわけで、落下する危険率も高いです。
ここら辺のレベルになると、コピー能力を有効に使って進んでいかないと不便になることが多いです。だいたいそういうときは、その場所に対応したコピーを持っている敵が近くにいることが多いので、判断して進むのが楽しいです

・・・あくまでこれは自分の独断的なレビューですがね(笑)
以下画像掲載につき、ネタバレ注意
続きを読む
2006年11月16日
2,星のカービィ参上!ドロッチェ団

さて、次のレベル(2)は「NATURE NAUEL」です。
ていうか「NATURE NAUEL」ってどういう意味なんだよ!
ここのレベル2の5つのステージの特徴はあまりありません。
あえていうならバック(景色)がキレイなだけだと思いますがね(笑)
ここのレベルも簡単でしたが、ピンチになることがしばしばありました。
でもちゃんとクリアできましたよ!?
ボスは・・・・これも簡単だったな。
はやく俺を楽しませてくれるボスは出てこないものか(ぉ
↓で、以下ネタばれ含みます
続きを読む
2006年11月13日
星のカービィ 参上!ドロッチェ団
というわけで買っちゃいましたw

「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」
ヤマ○電機で買いましたよ('A`)
正確に言うとポイント全部使ってタダで買ったようなもんです(ぇ
まぁいいです、とりあえず楽しみがこれでまた増えましたから
けど、ポケモンの育成とかもしなくちゃいけないんですけどね orz
で、以下プレイ日記↓
内容を知りたくない方は続きは読まないほうがいいかも・・・・
続きを読む

「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」
ヤマ○電機で買いましたよ('A`)
正確に言うとポイント全部使ってタダで買ったようなもんです(ぇ
まぁいいです、とりあえず楽しみがこれでまた増えましたから
けど、ポケモンの育成とかもしなくちゃいけないんですけどね orz
で、以下プレイ日記↓
内容を知りたくない方は続きは読まないほうがいいかも・・・・
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